90% OFF #Curso Completo de Desarrollo de Apps para Apple Watch – 10 €

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Aprende a crear tus propias apps desde cero para Apple Watch en Swift y a publicarlas en el App Store para hacer dinero

All Levels,  –   18.5 hours,  148 lectures 

Average rating 5.0/5 (40 ratings)

Course requirements:

Conocimientos básicos de programación
Tener un Mac con Xcode 7 instalado
Conocimientos mínimos de Swift o Objective-C (no necesarios del todo)

Course description:

Diseñar una app para Apple Watch
Programar la lógica en el reloj utilizando Swift 2
Programar la interacción entre el iPhone y el reloj a través de Bluetooth
Utilizar todos los elementos de WatchKit, el framework para hacer apps de Apple Watch

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El estudiante objetivo es una persona hispanohablante con experiencia básica en desarrollo de apps que desee incrementar su público potencial creando apps para Apple Watch.
Iniciados en el mundo de Swift que quieran ampliar sus dispositivos objetivo

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Hola a todos, me llamo Juan Gabriel Gomila y os voy a enseñar a crear apps para el magnífico Apple Watch desde cero. En los últimos meses he enseñado a más de 2000 estudiantes a crear sus propias apps y videojuegos para iPhone e iPad en Swift y en Objective-C, así como técnicas de monetización para empezar a ganar dinero a la vez que aprenden a programar. Si no los conocéis, os recomiendo que les echéis un vistazo aquí en esta misma plataforma pues el resto de estudiantes están encantados.

Apple Watch está demostrando ser una nueva plataforma para los programadores. Ahora mismo la App Store cuenta con pocas apps  y mucha demanda en el mercado internacional. Más de 10M de personas en todo el mundo tienen un reloj listo para llenar con las apps que tú y yo aprenderemos a programar en este curso. Aprenderemos todo lo necesario para conocer esta nueva plataforma, y aunque no tengas experiencia previa en el mundo de la programación, no te hará falta ya que empezaremos desde cero.

Empezaremos descargando Xcode, el software gratuito de Apple para el desarrollo de apps y videojuegos. Nos meteremos de lleno en conocer cómo funciona este programa, a navegar por su interfaz y a crear nuestros primeros diseños de apps para el Apple Watch. Seguiremos con un breve repaso de Swift, el nuevo lenguaje de Apple por si aún no lo conocer a fondo, incluyendo variables, bucles, operadores de decisión, arrays… para poder hacer más y mejores apps. Con este conocimiento, podremos ir de lleno a conocer los elementos de las interfaces de Apple Watch, desde el primero hasta el último a la vez que vamos creando varias apps como las tablas de multiplicar, un brain training, una discoteca de sonidos, una brújula e incluso un clon de Whatsapp!

A modo de bonus, incluso veremos cómo crear una pequeña página web en wordpress para dar a conocer y promocionar tu app y veremos a fondo el proceso de revisión y envío de apps a Apple, incluyendo algún que otro truco acerca del ASO y la toma de imágenes. Así mismo, podrás obtener una copia de mi primer eBook, Flappy Bird – Un videojuego en una hora.

¿A qué esperas pues? Aprende a crear tus apps para Apple Watch ahora mismo. Tienes 30 días de garantía de devolución, de modo que si no quedas satisfecho, la plataforma te devolverá todo tu dinero.

Es el momento de aprender a hacer apps para Apple Watch, mucha gente empieza a tener uno en sus muñecas y tú eres la persona más indicada para llenarla de apps funcionales e ideas que se te pasen por la mente!

Espero que te apuntes, hablar contigo en el foro del curso y ayudarte a empezar a programar para Apple Watch. ¡Nos vemos en clase!

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Reviews:

“Este fue un gran curso.. Sin duda alguna el mejor curso en udemy de Apple Watch que existe en español, excelente profesor que explica todo de forma clara. Y lo mejor de todo es que sigue subiendo al curso temas nuevos para seguir aprendiendo” (Barbaraj Lee)

“Los cursos del profesor Juan Gabriel son únicos y muy valiosos . No pueden perderse este curso, pues te lleva de cero a heroe!” (Graham Patriciab)

“Cualquiera puede aprender a hacer apps es el lema de Juan Gabriel, y la verdad es que tiene toda la razón. Me ha encantado. Muy buen curso, muy ameno y las explicaciones claras” (Jamesm White)

“Pamelaj Bell” (Pamelaj Bell)

“Janiew Reyes” (Janiew Reyes)

 

About Instructor:

D. Juan Gabriel Gomila Salas

Juan Gabriel Gomila “Stay hungry, stay foolish“ – ¡Siempre he creído que el cielo es el límite en todos los aspectos!
Como Licenciado en Matemáticas, he estado en contacto con gran variedad de escenarios y casos atípicos, donde se plantea una situación y debe resolverse de una forma óptima y eficiente.

Mi CV:
Artículos y publicaciones:
Decenas de artículos y publicaciones relacionadas con el mundo de las matemáticas, el tratamiento de imágenes junto con la revista internacional IPOL, las lógica detrás de las máquinas tragaperras, el diseño lógico de videojuegos y el análisis de datos. Conoce más acerca de estos y otros temas en mi web personal o en la web de mi estudio Frogames.
Docencia Universitaria:
Desde 2015 soy profesor en dos asignaturas de matemáticas del Grado de Telemática impartido por la Universidad de las Islas Baleares y en el HND de Desarrollo de Videojuegos impartido por la Escuela de Diseño de las Islas Baleares. Así mismo, los cursos en Udemy me ayudan a mejorar para convertirme en un instructor no solamente presencial y en grupos reducidos de alumnos si no también haciendo uso de las nuevas tecnologías y a grupos más homogéneos de alumnos.
Desarrollo de Videojuegos en PlaySpace SL:
Desde 2012, trabajo en la empresa de desarrollo de videojuegos española PlaySpace SL, desarrollando juegos clásicos de mesa y social casino como el Parchís, Bingo, Juegos de Cartas o máquinas de Slots. Empecé llevando a cabo las funciones de Game Designer y Data Scientist, definiendo las nuevas funcionalidades a partir de los datos existentes y mejorando el contenido a cada etapa. Desde 2014 dirigiendo el producto como Product Manager y Game Producer coordinando las labores de lanzamiento de nuevos juegos y funcionalidades.
Desarrollo de Apps:
Cuento con experiencia laboral en crear y lanzar de 30 apps y videojuegos lanzados por mi estudio Frogames y en más de 5 proyectos con empresas reconocidas internacionalmente incluyendo Audición Plena, Medical Alert, Plaiout o Pillapartida entre otros. En este aspecto soy publisher de aplicaciones en diferentes países y mercados online incluidos los de Google Play, Amazon Store y Apple App Store. En la web corporativa de Frogames y en mi propio blog encontrarás mi portfolio de proyectos lanzados para que valores su calidad y estilo.
Online Marketing / SEO:
Tengo experiencia en la creación de KPIs y realización de predicciones a medio y largo plazo basada en los datos clave de un negocio. Así mismo, tengo experiencia en optimizar tanto el SEO como el ASO de los artículos y apps que elaboro para conseguir el mayor número de descargas orgánicas sin invertir dinero en marketing. Así mismo, he coordinado varias campañas de Google Adwords y Facebook Ads para acelerar las descargas y visitas de los productos que he lanzado, como estos mismos cursos en Udemy.
Si quieres más información gratuita sobre este tema, en el blog de mi página web tienes varios artículos acerca de esta y otras temáticas interesantes relacionadas con el mundo del marketing.
Desarrollo Web:
He elaborado las páginas webs de mi propio estudio y blog creando plantillas WordPress en HTML 5 haciendo uso de Bootstrap 5.
Data Mining y Business Intelligence
Con la experiencia en el análisis de datos en PlaySpace, me he especializado en bases de datos relacionales con MySQL y los algoritmos de Slice & Dice para tratar y organizar los datos en dashboards con sentido y usables para sacar conclusiones acertadas en los proyectos que he trabajado. En el blog de mi web personal encontrarás más artículos relacionados con el Data Mining y Business Intelligence con el que he trabajado en el area de los videojuegos y apps móviles.

Instructor Other Courses:

De Objective-C a Swift

Como promocionar tus apps y videojuegos

Space Invaders para AppleTV: Crea un videojuego en una hora